Tajemství doby kamenné: Jak 1500 dolarů a AI mění historii v interaktivní hru

Tajemství doby kamenné: Jak 1500 dolarů a AI mění historii v interaktivní hru

Představte si, že vstoupíte do muzea a místo statických nápisů a modelů vás přivítá neandrtálská žena, která vám odpovídá v reálném čase. Ještě před pár lety by to znělo jako sci-fi z Hollywoodu, ale dnes je to již realita. V Česku se digitálním nástrojům v muzeích daří, ale málokdo by věřil, že pro vytvoření pohlcující historické hry stačí v podstatě jen solidní herní PC a chytré nástroje, které často nestojí ani korunu.

Tradiční digitální rekonstrukce stály miliony. Jenže já jsem si všiml, že nová studie z Dánska ukazuje cestu, jak může i malá instituce nebo jednotlivec vytvořit dechberoucí 3D modely a interaktivní postavy. Zapomeňte na drahé externí vývojáře – doba kamenná se učí mluvit díky umělé inteligenci (AI) a to celé za cenu slušného notebooku.

Proč už archeologové nepotřebují drahá herní studia?

Když se řekne herní engine, většina lidí si představí tituly jako Zaklínač nebo Cyberpunk. Ale moderní open-source platformy, jako je Unreal Engine, dnes slouží i seriózním vědcům. V rámci projektu „Hluboké dějiny migrace“ (Deep Histories of Migration), který se zabývá neolitem v severní Evropě, vytvořili výzkumníci z Kodaně jedinečnou hru.

Hráči se v ní pohybují v 3D rekonstrukci pohřebišť — takzvaných dlouhých dolmenů, kamenných staveb starých tisíce let. Jádro inovace neleží v grafice, ale v interakci.

Tajemství doby kamenné: Jak 1500 dolarů a AI mění historii v interaktivní hru - image 1

Fígl se jménem Convai: Napsané skripty už nikoho nezajímají

Tradiční vzdělávací hry fungují na statických skriptech – položíte otázku a postava vám odpoví předem napsanou odpovědí. Je to spíše kvíz. V tomto novém projektu ale archeologové využili cloudovou službu Convai pro umělou inteligenci. Věc funguje takto:

  • Nelineární rozhovory: Postavy (např. archeolog nebo žena z doby kamenné) odpovídají na otázky hráče v reálném čase.
  • Žádné hotové skripty: Konverzace nejsou předem napsané, generuje je AI na základě promptů.
  • Znalostní banka: Informace, které postava používá, jsou uloženy v „bance znalostí“, kterou neustále aktualizují skuteční vědci.

Díky tomu se hra stává adaptivní. Pokud vědci objeví nový fakt, jednoduše ho nahrají do systému a postava druhý den odpovídá již s novými poznatky. V mé praxi pozoruji, že právě tato flexibilita a “živost” obsahu zajistí delší pozornost uživatele.

Jednoduchý návod, jak začít s historickými hrami i v malém muzeu

A tady je ten nejpřekvapivější fakt. V Česku sice často slyšíme, že na takové projekty nejsou peníze, ale dánský tým dokázal, že to jde minimálními náklady. Pro spuštění hry stačí standardní herní PC, které si český nadšenec pořídí v jakémkoliv větším elektru (např. Alza či CZC).

Cílová sestava, která běží bez problémů: GPU typu RTX 3060 nebo vyšší a 32 GB RAM. Celková cena nepřekročí 35 000 – 40 000 Kč (přibližně 1300–1500 USD).

Praktická hodnota: Tipy a nástroje, které můžete použít hned

Mnoho lidí si myslí, že tvorba 3D prostředí je extrémně složitá. Ale pokud chcete experimentovat a dostat se na úroveň archeologů, nepotřebujete žádné speciality.

Tajemství doby kamenné: Jak 1500 dolarů a AI mění historii v interaktivní hru - image 2

Doporučené nástroje, které vám umožní vytvářet vlastní digitální zážitky:

  • Blender: Zdarma dostupný software pro 3D modelování. Je jako švýcarský armádní nůž pro digitální tvůrce a naučit se s ním základy pro jednoduché modely trvá řádově dny.
  • Unreal Engine: Open-source platforma, která má masivní komunitu a tuny bezplatných tutoriálů.
  • Convai (Free Plan): Nabízí bezplatný tarif, který umožňuje 100 interakcí s AI měsíčně. Na vyzkoušení to bohatě stačí – je to jako káva zdarma, abyste okusili, že to funguje.

Je pravidlem, že čím více specifických nástrojů poznáte, tím levnější a rychlejší je vývoj. Již nelimitují peníze, ale pouze vaše ochota se učit. Všichni přece rádi vidíme, že i bez obrovských rozpočtů lze dosáhnout prvotřídního vzdělávacího obsahu.

Budoucnost je v interakci

Projekt s využitím AI mění způsob, jakým muzea a historické instituce komunikují své dědictví. Pryč jsou doby, kdy byla digitální rekonstrukce výsadou jen obřích obchodních studií. Nyní je síla oživit minulost v rukou výzkumníků. Právě přístupnost technologií je v digitální éře klíčová – konečně se i menší badatelé nebo čeští regionální muzea mohou připojit k tomuto „virtuálnímu vykopávání“.

Pokud může AI vést smysluplnou konverzaci o neolitu, jaké další historické postavy byste chtěli potkat a popovídat si s nimi v 3D? Napište mi váš názor do komentářů!

Přejít nahoru